GeForce GTX 660 Ti 与 Radeon RX 590
绩效总分
我们对 GeForce GTX 660 Ti 和 Radeon RX 590 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 590的表现比GTX 660 Ti高出了112%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 411 | 227 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 3.09 | 25.48 |
電源效率 | 5.31 | 9.65 |
架构 | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GK104 | Polaris 30 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2012(12年 前) | 15 11月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | $299 | $279 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 590 的 725% 性价比高于 GTX 660 Ti。
详细规格
GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 2304 |
核心频率 | 915 MHz | 1469 MHz |
Boost模式下的频率 | 980 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 5,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 109.8 | 222.5 |
带浮点的性能 | 2.634 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 112 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 241 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
内存频率 | 6.0 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 144.2 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 Ti 和Radeon RX 590的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 73
−34.2%
| 98
+34.2%
|
1440p | 24−27
−133%
| 56
+133%
|
4K | 16−18
−131%
| 37
+131%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−378%
|
86
+378%
|
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
136
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−233%
|
90
+233%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−181%
|
90
+181%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−261%
|
274
+261%
|
Hitman 3 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−393%
|
301
+393%
|
Metro Exodus | 35−40
−235%
|
124
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−278%
|
140
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−300%
|
272
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Battlefield 5 | 35−40
−239%
|
122
+239%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−241%
|
259
+241%
|
Hitman 3 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−370%
|
287
+370%
|
Metro Exodus | 35−40
−162%
|
97
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−208%
|
114
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−284%
|
261
+284%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
46
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−19.7%
|
91
+19.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−57.4%
|
96
+57.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−170%
|
100
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−157%
|
130−140
+157%
|
Hitman 3 | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Metro Exodus | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−182%
|
203
+182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−126%
|
43
+126%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Metro Exodus | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−300%
|
20
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
这就是 GTX 660 Ti 和 RX 590 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 590 的34% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 590 的133% 速度更快
- 在 4K 中,RX 590 的131% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 660 Ti的速度要快 94%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 590的速度要快 740%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 660 Ti 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 590 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 11.47 | 24.33 |
新颖性 | 16 8月 2012 | 15 11月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 175 瓦特 |
GTX 660 Ti 的耗电量降低了16.7%.
另一方面,RX 590 的综合绩效得分高出 112.1%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 590,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 660 Ti和Radeon RX 590之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。