GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3070 Mobile
Общая производительность
RTX 3070 Mobile опережает GTX 660 Ti на 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 120 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.60 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GK104 | GN20-E5 GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2012 (11 лет назад) | 4 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Цена сейчас | 189$ (0.6x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 5120 |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | нет данных |
Частота ядра | 915 МГц | 780 - 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1290 - 1620 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 102.5 млрд/сек | 287.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 660 Ti на 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3070 Mobile быстрее GTX 660 Ti на 226% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Mobile быстрее GTX 660 Ti на 225% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 Mobile быстрее GTX 660 Ti на 304% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Mobile быстрее GTX 660 Ti на 369% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 Mobile быстрее GTX 660 Ti на 262% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−51.9%
| 117
+51.9%
|
1440p | 21−24
−267%
| 77
+267%
|
4K | 14−16
−250%
| 49
+250%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Battlefield 5 | 35−40
−179%
|
100−110
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−237%
|
100−110
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
Far Cry 5 | 27−30
−310%
|
119
+310%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−261%
|
112
+261%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−373%
|
189
+373%
|
Hitman 3 | 30−33
−393%
|
148
+393%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−304%
|
93
+304%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−468%
|
108
+468%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−483%
|
140
+483%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
Battlefield 5 | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−237%
|
100−110
+237%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry 5 | 27−30
−293%
|
114
+293%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−248%
|
108
+248%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−370%
|
188
+370%
|
Hitman 3 | 30−33
−360%
|
138
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−265%
|
84
+265%
|
Metro Exodus | 16−18
−471%
|
97
+471%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−247%
|
66
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−404%
|
121
+404%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−639%
|
170
+639%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−278%
|
68
+278%
|
Battlefield 5 | 35−40
−223%
|
126
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
74
+311%
|
Far Cry 5 | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−210%
|
96
+210%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−318%
|
167
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
94
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−259%
|
60−65
+259%
|
Hitman 3 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−271%
|
63
+271%
|
Metro Exodus | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Battlefield 5 | 21−24
−386%
|
102
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Far Cry 5 | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Hitman 3 | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Metro Exodus | 5−6
−640%
|
37
+640%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Battlefield 5 | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 3070 Mobile на 51.9% быстрее, чем GTX 660 Ti
Разрешение 1440p:
- RTX 3070 Mobile на 267% быстрее, чем GTX 660 Ti
Разрешение 4K:
- RTX 3070 Mobile на 250% быстрее, чем GTX 660 Ti
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 1000% быстрее, чем GTX 660 Ti.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла GTX 660 Ti во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.38 | 37.08 |
Новизна | 16 августа 2012 | 4 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 125 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.