GeForce GTX 660 Ti vs RTX 3080 Ti Mobile
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 660 Ti на целых 303% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 386 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.70 | нет данных |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GK104 | GN20-E8 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2012 (11 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Цена сейчас | 189$ (0.6x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 7424 |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | нет данных |
Частота ядра | 915 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1590 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 102.5 млрд/сек | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 24.1 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 660 Ti на 303% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Ti Mobile быстрее GTX 660 Ti на 402% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Ti Mobile быстрее GTX 660 Ti на 299% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Ti Mobile быстрее GTX 660 Ti на 471% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Ti Mobile быстрее GTX 660 Ti на 303% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−66.7%
| 140
+66.7%
|
1440p | 21−24
−319%
| 88
+319%
|
4K | 14−16
−307%
| 57
+307%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−656%
|
136
+656%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Far Cry 5 | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
Hitman 3 | 21−24
−636%
|
162
+636%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−511%
|
287
+511%
|
Metro Exodus | 35−40
−232%
|
120−130
+232%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−691%
|
277
+691%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−213%
|
125
+213%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−456%
|
100
+456%
|
Battlefield 5 | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Far Cry 5 | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
Hitman 3 | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−302%
|
180−190
+302%
|
Metro Exodus | 35−40
−45.9%
|
54
+45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−554%
|
229
+554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−829%
|
223
+829%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−168%
|
100−110
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−300%
|
90−95
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Far Cry 5 | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−313%
|
194
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−471%
|
200
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−110%
|
84
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−228%
|
100−110
+228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
Far Cry 5 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−371%
|
95−100
+371%
|
Hitman 3 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
Metro Exodus | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−782%
|
150
+782%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Metro Exodus | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 67% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 319% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 307% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 660 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.44 | 46.06 |
Новизна | 16 августа 2012 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.