GeForce GTX 580M SLI vs RTX 4060
Общая производительность
RTX 4060 опережает GTX 580M SLI на целых 408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 6.02 | 46.97 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N12E-GTX2 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 18 мая 2023 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Цена сейчас | 249$ | 340$ (1.1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 680% лучше, чем у GTX 580M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Частота ядра | 620 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2460 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 17000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | нет данных | 1.3 |
CUDA | нет данных | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4060 опережает GTX 580M SLI на 408% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4060 быстрее GTX 580M SLI на 329% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4060 быстрее GTX 580M SLI на 525% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 68
−341%
| 300−350
+341%
|
Full HD | 89
−62.9%
| 145
+62.9%
|
1200p | 81
−394%
| 400−450
+394%
|
1440p | 14−16
−421%
| 73
+421%
|
4K | 8−9
−450%
| 44
+450%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Battlefield 5 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Far Cry 5 | 24−27
−640%
|
185
+640%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−535%
|
165
+535%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−320%
|
140−150
+320%
|
Hitman 3 | 24−27
−548%
|
160−170
+548%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−771%
|
183
+771%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Battlefield 5 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−411%
|
130−140
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Far Cry 5 | 24−27
−588%
|
172
+588%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−500%
|
156
+500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−320%
|
140−150
+320%
|
Hitman 3 | 24−27
−548%
|
160−170
+548%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Metro Exodus | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−643%
|
156
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−975%
|
215
+975%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Battlefield 5 | 30−35
−291%
|
130−140
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−433%
|
80
+433%
|
Far Cry 5 | 24−27
−548%
|
162
+548%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−435%
|
139
+435%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−320%
|
140−150
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−460%
|
112
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Hitman 3 | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Metro Exodus | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Battlefield 5 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Far Cry 5 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Battlefield 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry 5 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Так GTX 580M SLI и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 341% быстрее в 900p
- RTX 4060 на 63% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 394% быстрее в 1200p
- RTX 4060 на 421% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 1900% быстрее, чем GTX 580M SLI.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла GTX 580M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 9.96 | 50.61 |
Новизна | 6 января 2011 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.