GeForce GTX 580M SLI vs RTX 3080 12 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 580M SLI z GeForce RTX 3080 12 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 580M SLI o aż 596% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 498 | 35 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 45.27 |
Wydajność energetyczna | 6.88 | 13.69 |
Architektura | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
Kryptonim | N12E-GTX2 | GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (14 lat temu) | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 620 MHz | 1260 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 28,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 478.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 30.64 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 96 |
TMUs | brak danych | 280 |
Tensor Cores | brak danych | 280 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 580M SLI i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 68
−562%
| 450−500
+562%
|
Full HD | 93
−96.8%
| 183
+96.8%
|
1200p | 81
−579%
| 550−600
+579%
|
1440p | 16−18
−663%
| 122
+663%
|
4K | 10−12
−720%
| 82
+720%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.37 |
1440p | brak danych | 6.55 |
4K | brak danych | 9.74 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−524%
|
300−350
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Sons of the Forest | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−576%
|
331
+576%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Far Cry 5 | 30−33
−470%
|
171
+470%
|
Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Sons of the Forest | 16−18
−735%
|
142
+735%
|
Valorant | 90−95
−299%
|
350−400
+299%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−518%
|
303
+518%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−101%
|
270−280
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Dota 2 | 65−70
−163%
|
176
+163%
|
Far Cry 5 | 30−33
−440%
|
162
+440%
|
Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−468%
|
159
+468%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−356%
|
155
+356%
|
Metro Exodus | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Sons of the Forest | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1238%
|
321
+1238%
|
Valorant | 90−95
−299%
|
350−400
+299%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−322%
|
170−180
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Dota 2 | 65−70
−140%
|
161
+140%
|
Far Cry 5 | 30−33
−403%
|
151
+403%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−530%
|
250−260
+530%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Sons of the Forest | 16−18
−665%
|
130
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−588%
|
165
+588%
|
Valorant | 90−95
−299%
|
350−400
+299%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−439%
|
300−350
+439%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1088%
|
202
+1088%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−599%
|
450−500
+599%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Metro Exodus | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Valorant | 100−110
−331%
|
400−450
+331%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−674%
|
147
+674%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−882%
|
210−220
+882%
|
Sons of the Forest | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−750%
|
170
+750%
|
Metro Exodus | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Valorant | 45−50
−588%
|
300−350
+588%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Dota 2 | 30−35
−359%
|
156
+359%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1013%
|
160−170
+1013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Sons of the Forest | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
W ten sposób GTX 580M SLI i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 562% szybszy w 900p
- RTX 3080 12 GB jest 97% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 579% szybszy w 1200p
- RTX 3080 12 GB jest 663% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 720% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 2800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 12 GB przewyższył GTX 580M SLI we wszystkich 65 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.96 | 62.40 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 11 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 350 Wat |
GTX 580M SLI ma 250% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 12 GB ma 596.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 580M SLI.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 580M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 12 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.