GeForce GTX 580 vs 550 Ti
Общая производительность
580 опережает 550 Ti на целых 195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 378 | 654 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 8.17 | 0.29 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GF110 | GF116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (13 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 149$ |
Цена сейчас | 14.89$ (0x) | 197$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 2717% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 512 | 192 |
Частота ядра | 772 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | 100 °C |
Скорость текстурирования | 49.4 млрд/сек | 28.8 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 1,581.1 gflops | 691.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 21 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin и 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 98.4 Гб/с |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
580 опережает 550 Ti на 195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
580 быстрее 550 Ti на 195% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
580 быстрее 550 Ti на 167% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
580 быстрее 550 Ti на 114% в 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
580 быстрее 550 Ti на 166% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
580 быстрее 550 Ti на 235% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
+39.5%
| 38
−39.5%
|
Full HD | 96
+220%
| 30
−220%
|
1200p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Hitman 3 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Battlefield 5 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Hitman 3 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry 5 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Hitman 3 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Metro Exodus | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Так GTX 580 и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 39% быстрее в 900p
- GTX 580 на 220% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 225% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 580 на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 превзошла GTX 550 Ti во всех 65 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.81 | 4.01 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 15 марта 2011 |
Стоимость | $499 | $149 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 116 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 550 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.