GeForce GTX 580 vs GTX 750 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580 опережает GTX 750 Ti на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 410 | 447 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Соотношение цена-качество | 2.01 | 4.82 |
Энергоэффективность | 3.38 | 11.64 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GF110 | GM107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 18 февраля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 750 Ti соотношение цены и качества на 140% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 640 |
Частота ядра | 772 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 60 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x mini-HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
Full HD | 95
+90%
| 50
−90%
|
1200p | 78
+20%
| 65−70
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−76.3%
| 2.98
+76.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 750 Ti на 76% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Valorant | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Dota 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Fortnite | 65−70
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Valorant | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
World of Tanks | 160−170
+13%
|
140−150
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Dota 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+15.4%
|
75−80
−15.4%
|
Valorant | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
World of Tanks | 85−90
+16.4%
|
70−75
−16.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Fortnite | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Valorant | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Так GTX 580 и GTX 750 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 20% быстрее в 900p
- GTX 580 на 90% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 20% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 580 на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.54 | 9.76 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 18 февраля 2014 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 18.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 750 Ti: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 306.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 750 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 750 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.