GeForce GTX 580 vs 260M

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 580
2010
1536 Мб GDDR5, 244 Вт
11.82
+1106%

580 опережает 260M на целых 1106% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности3781073
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 8.170.07
АрхитектураFermi (2010−2014)G9x (2007−2010)
Графический процессорGF110N10E-GT
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода9 ноября 2010 (13 лет назад)2 марта 2009 (15 лет назад)
Цена на момент выхода499$нет данных
Цена сейчас14.89$ (0x)109$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 580 соотношение цены и качества на 11571% лучше, чем у GTX 260M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров512112
Количество конвейеров CUDA512112
Частота ядра772 МГц550 МГц
Количество транзисторов3,000 млн754 млн
Технологический процесс40 нм55 нм
Энергопотребление (TDP)244 Вт75 Вт
Максимальная температура97 °Cнет данных
Скорость текстурирования49.4 млрд/сек31 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой1,581.1 gflops308 gflops
Гигафлопснет данных462

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI-E 2.0 x 16PCI-E 2.0
ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Длина26.7 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pin и 1x 8-pinнет данных
Поддержка SLI+2-way
Тип разъема MXMнет данныхMXM 3.0 Type-B

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR3
Максимальный объём памяти1536 Мб1 Гб
Ширина шины памяти384 бит256 бит
Частота памяти2004 МГц (4008 data rate)до 950 МГц
Пропускная способность памяти192.4 Гб/с61 Гб/с
Разделяемая памятьнет данных-

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыMini HDMITwo Dual Link DVIDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
Поддержка нескольких мониторов+нет данных
HDMI++
Максимальное разрешение через VGA2048x15362048x1536
Аудио-вход для HDMIвнутреннийS/PDIF

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Управление питаниемнет данных8.0

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Шейдерная модель5.14.0
OpenGL4.22.1
OpenCL1.11.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 580 11.82
+1106%
GTX 260M 0.98

580 опережает 260M на 1106% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 580 4564
+1104%
GTX 260M 379

580 быстрее 260M на 1104% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 580 21941
+348%
GTX 260M 4901

580 быстрее 260M на 348% в 3DMark Vantage Performance.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p53
+1225%
4−5
−1225%
Full HD96
+284%
25
−284%
1200p78
+1200%
6−7
−1200%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20 нет данных

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 нет данных
Cyberpunk 2077 18−20 нет данных
Far Cry 5 27−30 нет данных
Far Cry New Dawn 30−35 нет данных
Forza Horizon 4 55−60 нет данных
Hitman 3 21−24 нет данных
Horizon Zero Dawn 45−50 нет данных
Metro Exodus 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 30−35 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 35−40 нет данных
Watch Dogs: Legion 40−45 нет данных

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 нет данных
Cyberpunk 2077 18−20 нет данных
Far Cry 5 27−30 нет данных
Far Cry New Dawn 30−35 нет данных
Forza Horizon 4 55−60 нет данных
Hitman 3 21−24 нет данных
Horizon Zero Dawn 45−50 нет данных
Metro Exodus 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Red Dead Redemption 2 30−35 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 35−40 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 нет данных
Watch Dogs: Legion 40−45 нет данных

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 нет данных
Cyberpunk 2077 18−20 нет данных
Far Cry 5 27−30 нет данных
Forza Horizon 4 55−60 нет данных
Horizon Zero Dawn 45−50 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 35−40 нет данных
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 нет данных
Watch Dogs: Legion 40−45 нет данных

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 нет данных

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24 нет данных
Far Cry New Dawn 20−22 нет данных

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 нет данных
Cyberpunk 2077 6−7 нет данных
Far Cry 5 18−20 нет данных
Forza Horizon 4 21−24 нет данных
Hitman 3 14−16 нет данных
Horizon Zero Dawn 24−27 нет данных
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 нет данных
Watch Dogs: Legion 7−8 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 нет данных

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 нет данных
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14 нет данных
Shadow of the Tomb Raider 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 нет данных
Assassin's Creed Valhalla 5−6 нет данных
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 нет данных
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7 нет данных
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Horizon Zero Dawn 12−14 нет данных
Metro Exodus 12−14 нет данных
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12 нет данных

Так GTX 580 и GTX 260M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 580 на 1225% быстрее в 900p
  • GTX 580 на 284% быстрее в 1080p
  • GTX 580 на 1200% быстрее в 1200p

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 11.82 0.98
Новизна 9 ноября 2010 2 марта 2009
Максимальный объём памяти 1536 Мб 1 Гб
Технологический процесс 40 нм 55 нм
Энергопотребление (TDP) 244 Ватт 75 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 260M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 260M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 443 голоса

Оцените GeForce GTX 580 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 14 голосов

Оцените GeForce GTX 260M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 580 или GeForce GTX 260M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.