GeForce GTX 560M SLI vs FirePro M6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000, включая спецификации и данные о производительности.
560M SLI опережает M6000 на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 631 | 707 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.63 | 7.76 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | N12E-GS | Heathrow |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 1 июля 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
| Частота ядра | 775 МГц | 800 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 1,500 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 43 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 32.00 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.024 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 40 |
| L1 Cache | нет данных | 160 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | нет данных | n/a |
| Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
| Форм-фактор | нет данных | для слота MXM-B |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 72 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
| StereoOutput3D | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000 API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и FirePro M6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 80−85
+37.9%
| 58
−37.9%
|
| Full HD | 55−60
+31%
| 42
−31%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
| Fortnite | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| Valorant | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+31.2%
|
75−80
−31.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Dota 2 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
| Fortnite | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Valorant | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Dota 2 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Valorant | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
| Valorant | 65−70
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Valorant | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Так GTX 560M SLI и FirePro M6000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 560M SLI на 38% быстрее в 900p
- GTX 560M SLI на 31% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 560M SLI на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560M SLI превзошла FirePro M6000 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.03 | 4.35 |
| Новизна | 6 января 2011 | 1 июля 2012 |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 43 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: производительность выше на 38.6%.
С другой стороны, преимущества FirePro M6000: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 132.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 560M SLI, поскольку она выигрывает у FirePro M6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а FirePro M6000 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
