GeForce GTX 550 Ti vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает GTX 550 Ti на целых 1642% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 699 | 20 |
Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.79 | 22.72 |
Энергоэффективность | 2.40 | 13.86 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 2776% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 10240 |
Частота ядра | 900 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 32 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 285 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−1611%
| 650−700
+1611%
|
Full HD | 36
−494%
| 214
+494%
|
1440p | 8−9
−1725%
| 146
+1725%
|
4K | 5−6
−1860%
| 98
+1860%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14
+35.4%
| 5.60
−35.4%
|
1440p | 18.63
−127%
| 8.21
+127%
|
4K | 29.80
−144%
| 12.23
+144%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 35% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 127% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 144% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2617%
|
489
+2617%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−3567%
|
220
+3567%
|
Metro Exodus | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
Valorant | 9−10
−3867%
|
350−400
+3867%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Dota 2 | 12−14
−1517%
|
194
+1517%
|
Far Cry 5 | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Fortnite | 21−24
−1104%
|
270−280
+1104%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−2161%
|
407
+2161%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2933%
|
180−190
+2933%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Metro Exodus | 9−10
−1578%
|
151
+1578%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Valorant | 9−10
−3867%
|
350−400
+3867%
|
World of Tanks | 65−70
−310%
|
270−280
+310%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
Dota 2 | 12−14
−1708%
|
217
+1708%
|
Far Cry 5 | 21−24
−533%
|
130−140
+533%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1894%
|
359
+1894%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2833%
|
176
+2833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−514%
|
210−220
+514%
|
Valorant | 9−10
−4211%
|
388
+4211%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
World of Tanks | 27−30
−1614%
|
450−500
+1614%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5280%
|
269
+5280%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2600%
|
130−140
+2600%
|
Metro Exodus | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
Valorant | 12−14
−2533%
|
316
+2533%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−1038%
|
182
+1038%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1038%
|
182
+1038%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1038%
|
182
+1038%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Dota 2 | 16−18
−1219%
|
211
+1219%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5267%
|
161
+5267%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Valorant | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 1611% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 494% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 1725% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 1860% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 14000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.04 | 70.36 |
Новизна | 15 марта 2011 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 201.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 1641.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 550 Ti и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.