GeForce GTX 480M vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 Max-Q опережает GTX 480M на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 679 | 252 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.90 | 24.69 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 352 | 2304 |
Частота ядра | 425 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 18.70 | 175.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5984 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 44 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 76.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−385%
| 160−170
+385%
|
Full HD | 39
−89.7%
| 74
+89.7%
|
1440p | 9−10
−411%
| 46
+411%
|
4K | 6−7
−417%
| 31
+417%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Hitman 3 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−264%
|
100−110
+264%
|
Metro Exodus | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Hitman 3 | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−264%
|
100−110
+264%
|
Metro Exodus | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
Hitman 3 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−264%
|
100−110
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−413%
|
40−45
+413%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Hitman 3 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Metro Exodus | 0−1 | 40−45 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−381%
|
120−130
+381%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−488%
|
47
+488%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Hitman 3 | 0−1 | 24 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
Metro Exodus | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
19
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−700%
|
16
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 480M и RTX 3000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 Max-Q на 385% быстрее в 900p
- RTX 3000 Max-Q на 90% быстрее в 1080p
- RTX 3000 Max-Q на 411% быстрее в 1440p
- RTX 3000 Max-Q на 417% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 480M на 30% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3000 Max-Q на 11000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3000 Max-Q лучше в 64 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.19 | 21.39 |
Новизна | 25 мая 2010 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 410.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480M и Quadro RTX 3000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.