GeForce GTX 480M vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает GTX 480M на целых 527% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 679 | 205 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Энергоэффективность | 2.90 | 24.27 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 352 | 2560 |
Частота ядра | 425 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 18.70 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5984 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 44 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 76.8 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−506%
| 200−210
+506%
|
Full HD | 39
−92.3%
| 75
+92.3%
|
1440p | 6−7
−617%
| 43
+617%
|
4K | 4−5
−575%
| 27
+575%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−484%
|
140−150
+484%
|
Hitman 3 | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Metro Exodus | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−437%
|
231
+437%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Battlefield 5 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−484%
|
140−150
+484%
|
Hitman 3 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Metro Exodus | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−609%
|
78
+609%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−556%
|
105
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−372%
|
203
+372%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Far Cry 5 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−484%
|
140−150
+484%
|
Hitman 3 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
Hitman 3 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Metro Exodus | 0−1 | 60 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−435%
|
139
+435%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Hitman 3 | 0−1 | 20 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
Metro Exodus | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так GTX 480M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 506% быстрее в 900p
- RTX 3050 Ti Mobile на 92% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 617% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 575% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 480M на 54% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 12700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 64 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.19 | 26.28 |
Новизна | 25 мая 2010 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 527.2%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.