GeForce GTX 480M vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 480M на целых 464% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 693 | 243 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 2.89 | 21.77 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 352 | 2048 |
Частота ядра | 425 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 18.70 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5984 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 44 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 76.8 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 33
−445%
| 180−190
+445%
|
Full HD | 41
−127%
| 93
+127%
|
1440p | 9−10
−467%
| 51
+467%
|
4K | 5−6
−560%
| 33
+560%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−1170%
|
127
+1170%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1080%
|
118
+1080%
|
Fortnite | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
Valorant | 50−55
−191%
|
150−160
+191%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−256%
|
240−250
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 35−40
−383%
|
169
+383%
|
Far Cry 5 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Fortnite | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Metro Exodus | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1427%
|
168
+1427%
|
Valorant | 50−55
−191%
|
150−160
+191%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Dota 2 | 35−40
−343%
|
155
+343%
|
Far Cry 5 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−438%
|
85−90
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
Valorant | 50−55
−191%
|
150−160
+191%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−427%
|
150−160
+427%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Metro Exodus | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−500%
|
170−180
+500%
|
Valorant | 40−45
−367%
|
190−200
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Valorant | 20−22
−545%
|
120−130
+545%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Dota 2 | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так GTX 480M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 445% быстрее в 900p
- RTX 3050 Mobile на 127% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 467% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 560% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 61 тесте (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.15 | 23.42 |
Новизна | 25 мая 2010 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 464.3%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.