GeForce GTX 260M SLI vs GTS 450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
GTS 450 опережает 260M SLI на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 801 | 786 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.56 |
| Энергоэффективность | 1.55 | 2.30 |
| Архитектура | G9x (2007−2010) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | NB9E-GTX | GF106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2 марта 2009 (16 лет назад) | 13 сентября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 224 | 192 |
| Частота ядра | 550 МГц | 783 МГц |
| Количество транзисторов | 1508 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 106 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
| Скорость текстурирования | нет данных | 25.06 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 210 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 950 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 57.7 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
| DirectX | 10 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.2 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
| Full HD | 35−40
−11.4%
| 39
+11.4%
|
| 1200p | 24−27
−12.5%
| 27
+12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−50.9%
|
86
+50.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Dota 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Dota 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
| Valorant | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GTX 260M SLI и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GTS 450 на 17% быстрее в 900p
- GTS 450 на 11% быстрее в 1080p
- GTS 450 на 13% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTS 450 на 51% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTS 450 лучше в 30 тестах (53%)
- ничья в 27 тестах (47%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.88 | 3.02 |
| Новизна | 2 марта 2009 | 13 сентября 2010 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 106 Ватт |
У GTX 260M SLI следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTS 450: производительность выше на 4.9%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 37.5%, и энергопотребление ниже на 41.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 260M SLI и GeForce GTS 450 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
