GeForce GTX 480 vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 480 на целых 121% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 438 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 1.65 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.94 | 21.70 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2048 |
Частота ядра | 700 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 60 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40−45
−133%
| 93
+133%
|
1440p | 21−24
−143%
| 51
+143%
|
4K | 14−16
−136%
| 33
+136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 12.48 | нет данных |
1440p | 23.76 | нет данных |
4K | 35.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−408%
|
127
+408%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Far Cry 5 | 30−35
−258%
|
118
+258%
|
Fortnite | 60−65
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−273%
|
97
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Valorant | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−65.3%
|
240−250
+65.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Dota 2 | 70−75
−138%
|
169
+138%
|
Far Cry 5 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Fortnite | 60−65
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−237%
|
128
+237%
|
Metro Exodus | 20−22
−210%
|
62
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−546%
|
168
+546%
|
Valorant | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Dota 2 | 70−75
−118%
|
155
+118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−200%
|
99
+200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−150%
|
65
+150%
|
Valorant | 90−95
−67%
|
150−160
+67%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Metro Exodus | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−248%
|
170−180
+248%
|
Valorant | 110−120
−76.6%
|
190−200
+76.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−171%
|
57
+171%
|
Metro Exodus | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Valorant | 50−55
−143%
|
120−130
+143%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Far Cry 5 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Так GTX 480 и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 133% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 143% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 546% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile превзошла GTX 480 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.59 | 23.45 |
Новизна | 26 марта 2010 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 121.4%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.