GeForce GTX 480 vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 6GB Mobile опережает GTX 480 на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.95 | 28.95 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 6 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 2560 |
Частота ядра | 700 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_2 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.2 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30−35
−150%
| 75
+150%
|
1440p | 14−16
−143%
| 34
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 16.63 | нет данных |
1440p | 35.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Battlefield 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Far Cry 5 | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Hitman 3 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Battlefield 5 | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Far Cry 5 | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Hitman 3 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−153%
|
85−90
+153%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−143%
|
50−55
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−144%
|
39
+144%
|
Far Cry 5 | 24−27
−132%
|
55−60
+132%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−106%
|
140−150
+106%
|
Hitman 3 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.5%
|
100−110
+58.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−142%
|
27−30
+142%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−194%
|
140−150
+194%
|
Hitman 3 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Metro Exodus | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−110%
|
140−150
+110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Hitman 3 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−174%
|
120−130
+174%
|
Metro Exodus | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Так GTX 480 и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile на 150% быстрее в 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile на 143% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 6GB Mobile превзошла GTX 480 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.64 | 25.09 |
Новизна | 26 марта 2010 | 6 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3050 6GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 135.8%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 316.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 6GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 6GB Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и GeForce RTX 3050 6GB Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.