GeForce GTX 470 vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super опережает GTX 470 на целых 529% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 517 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.33 | 31.37 |
Энергоэффективность | 2.57 | 13.92 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 2259% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 3072 |
Частота ядра | 607 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−445%
| 300−350
+445%
|
Full HD | 64
−119%
| 140
+119%
|
1200p | 53
−466%
| 300−350
+466%
|
1440p | 14−16
−593%
| 97
+593%
|
4K | 10−12
−580%
| 68
+580%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.45 | 4.99 |
1440p | 24.93 | 7.21 |
4K | 34.90 | 10.28 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−395%
|
99
+395%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−755%
|
94
+755%
|
Battlefield 5 | 24−27
−708%
|
194
+708%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−694%
|
127
+694%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Far Cry 5 | 18−20
−683%
|
141
+683%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−639%
|
170
+639%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−393%
|
266
+393%
|
Hitman 3 | 16−18
−606%
|
113
+606%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−554%
|
301
+554%
|
Metro Exodus | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−455%
|
122
+455%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−633%
|
198
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−298%
|
227
+298%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−610%
|
142
+610%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Battlefield 5 | 24−27
−658%
|
182
+658%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−650%
|
120
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
Far Cry 5 | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−457%
|
128
+457%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−378%
|
258
+378%
|
Hitman 3 | 16−18
−625%
|
116
+625%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−515%
|
283
+515%
|
Metro Exodus | 24−27
−500%
|
144
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−733%
|
225
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−270%
|
211
+270%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Far Cry 5 | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−146%
|
133
+146%
|
Hitman 3 | 16−18
−575%
|
108
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−252%
|
162
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−600%
|
189
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−374%
|
109
+374%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Far Cry 5 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−703%
|
249
+703%
|
Hitman 3 | 10−12
−618%
|
79
+618%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−647%
|
127
+647%
|
Metro Exodus | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1914%
|
141
+1914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−314%
|
211
+314%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Hitman 3 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−352%
|
131
+352%
|
Metro Exodus | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Так GTX 470 и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 445% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 119% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 466% быстрее в 1200p
- RTX 2080 Super на 593% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.07 | 50.76 |
Новизна | 26 марта 2010 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 16.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 529%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.