GeForce GTX 470 vs RTX 2060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 опережает GTX 470 на целых 355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 519 | 131 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | 1.34 | 39.51 |
Энергоэффективность | 2.60 | 15.86 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 соотношение цены и качества на 2849% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 1920 |
Частота ядра | 607 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 160 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−336%
| 240−250
+336%
|
Full HD | 63
−92.1%
| 121
+92.1%
|
1200p | 53
−353%
| 240−250
+353%
|
1440p | 16−18
−381%
| 77
+381%
|
4K | 10−12
−400%
| 50
+400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54
−92.1%
| 2.88
+92.1%
|
1440p | 21.81
−381%
| 4.53
+381%
|
4K | 34.90
−400%
| 6.98
+400%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 92% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 381% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 на 400% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Elden Ring | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
Metro Exodus | 21−24
−381%
|
101
+381%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Valorant | 27−30
−561%
|
185
+561%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−465%
|
147
+465%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Dota 2 | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Elden Ring | 21−24
−482%
|
120−130
+482%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Fortnite | 45−50
−223%
|
155
+223%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−343%
|
124
+343%
|
Metro Exodus | 21−24
−257%
|
75
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−267%
|
235
+267%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
Valorant | 27−30
−271%
|
104
+271%
|
World of Tanks | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
80
+208%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
75−80
+388%
|
Dota 2 | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−450%
|
170−180
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Valorant | 27−30
−479%
|
162
+479%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Elden Ring | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
World of Tanks | 55−60
−303%
|
230−240
+303%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Metro Exodus | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Valorant | 20−22
−410%
|
102
+410%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Dota 2 | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Elden Ring | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
Metro Exodus | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−400%
|
115
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Dota 2 | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Fortnite | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Valorant | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Так GTX 470 и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 336% быстрее в 900p
- RTX 2060 на 92% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 353% быстрее в 1200p
- RTX 2060 на 381% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 1750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла GTX 470 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.09 | 36.77 |
Новизна | 26 марта 2010 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2060 следующие преимущества: производительность выше на 354.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 34.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.