GeForce GTX 470 vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
2080 Max-Q опережает GTX 470 на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 569 | 174 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.67 | 31.79 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (15 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 2944 |
Частота ядра | 607 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
L1 Cache | 896 Кб | 2.9 Мб |
L2 Cache | 640 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−342%
| 230−240
+342%
|
Full HD | 65
−80%
| 117
+80%
|
1200p | 53
−334%
| 230−240
+334%
|
1440p | 18−20
−356%
| 82
+356%
|
4K | 10−12
−410%
| 51
+410%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.37 | нет данных |
1440p | 19.39 | нет данных |
4K | 34.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 30−35
−315%
|
137
+315%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Far Cry 5 | 24−27
−338%
|
105
+338%
|
Fortnite | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−611%
|
199
+611%
|
Valorant | 75−80
−159%
|
200−210
+159%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−382%
|
180−190
+382%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Dota 2 | 55−60
−117%
|
126
+117%
|
Far Cry 5 | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Fortnite | 45−50
−200%
|
138
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−382%
|
100−110
+382%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−257%
|
100
+257%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Metro Exodus | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
175
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
Valorant | 75−80
−159%
|
200−210
+159%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
−252%
|
116
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Dota 2 | 64
−87.5%
|
120
+87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−386%
|
136
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Valorant | 75−80
−69.6%
|
134
+69.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−303%
|
230−240
+303%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
Metro Exodus | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−182%
|
240−250
+182%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
1440p
Epic
Fortnite | 16−18
−531%
|
101
+531%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Valorant | 35−40
−423%
|
200−210
+423%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 27−30
−261%
|
100−110
+261%
|
Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
4K
Epic
Fortnite | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Так GTX 470 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 342% быстрее в 900p
- RTX 2080 Max-Q на 80% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 334% быстрее в 1200p
- RTX 2080 Max-Q на 356% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 410% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GTX 470 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.09 | 31.42 |
Новизна | 26 марта 2010 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 343.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 168.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.