GeForce GTX 470 vs RTX 2080 Super Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super Max-Q опережает GTX 470 на целых 331% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 571 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.67 | 30.95 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (15 лет назад) | 2 апреля 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 3072 |
Частота ядра | 607 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1080 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 207.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
L1 Cache | 896 Кб | 3 Мб |
L2 Cache | 640 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 352.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2080 Super Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−323%
| 220−230
+323%
|
Full HD | 65
−69.2%
| 110
+69.2%
|
1200p | 53
−315%
| 220−230
+315%
|
1440p | 16−18
−369%
| 75
+369%
|
4K | 10−12
−370%
| 47
+370%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.37 | нет данных |
1440p | 21.81 | нет данных |
4K | 34.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 35−40
−372%
|
180−190
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−372%
|
180−190
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Far Cry 5 | 24−27
−379%
|
115
+379%
|
Fortnite | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−368%
|
130−140
+368%
|
Valorant | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 30−35
−285%
|
127
+285%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−372%
|
180−190
+372%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Dota 2 | 55−60
−114%
|
124
+114%
|
Far Cry 5 | 24−27
−350%
|
108
+350%
|
Fortnite | 45−50
−148%
|
114
+148%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−373%
|
100−110
+373%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−329%
|
120
+329%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
Metro Exodus | 14−16
−413%
|
77
+413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−368%
|
130−140
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−615%
|
143
+615%
|
Valorant | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Dota 2 | 64
−84.4%
|
118
+84.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−274%
|
120−130
+274%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−421%
|
70−75
+421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−368%
|
130−140
+368%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−340%
|
88
+340%
|
Valorant | 75−80
−94.9%
|
154
+94.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 14−16
−457%
|
75−80
+457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−295%
|
220−230
+295%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
Metro Exodus | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 85−90
−179%
|
230−240
+179%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 16−18
−500%
|
96
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−413%
|
77
+413%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−480%
|
55−60
+480%
|
1440p
Epic
Fortnite | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−279%
|
72
+279%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Valorant | 35−40
−410%
|
190−200
+410%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3500%
|
35−40
+3500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Dota 2 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Far Cry 5 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−392%
|
55−60
+392%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Epic
Fortnite | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Так GTX 470 и RTX 2080 Super Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q на 323% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super Max-Q на 69% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Max-Q на 315% быстрее в 1200p
- RTX 2080 Super Max-Q на 369% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q на 370% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Super Max-Q на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Max-Q превзошла GTX 470 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.09 | 30.55 |
Новизна | 26 марта 2010 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Super Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 330.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 168.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Super Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.