GeForce GTX 470 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 470 на целых 278% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 511 | 179 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.59 | 18.33 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF100 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 1920 |
Частота ядра | 607 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−264%
| 200−210
+264%
|
Full HD | 63
−60.3%
| 101
+60.3%
|
1200p | 53
−277%
| 200−210
+277%
|
1440p | 14−16
−329%
| 60
+329%
|
4K | 10−12
−330%
| 43
+330%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54 | нет данных |
1440p | 24.93 | нет данных |
4K | 34.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−545%
|
71
+545%
|
Battlefield 5 | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Far Cry 5 | 18−20
−483%
|
105
+483%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−378%
|
110
+378%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−578%
|
366
+578%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−385%
|
223
+385%
|
Metro Exodus | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−448%
|
148
+448%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−298%
|
227
+298%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Battlefield 5 | 24−27
−338%
|
105
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Far Cry 5 | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−257%
|
82
+257%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−419%
|
280
+419%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−326%
|
196
+326%
|
Metro Exodus | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−356%
|
123
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−233%
|
190
+233%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Far Cry 5 | 18−20
−244%
|
62
+244%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Hitman 3 | 16−18
−313%
|
66
+313%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−104%
|
94
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−161%
|
60
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+50%
|
38
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−259%
|
79
+259%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−694%
|
246
+694%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
46
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−312%
|
70
+312%
|
Metro Exodus | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−312%
|
210
+312%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Hitman 3 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−197%
|
86
+197%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Так GTX 470 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 264% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 60% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 277% быстрее в 1200p
- RTX 2060 (мобильная) на 329% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 330% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 50% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 1167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.05 | 30.44 |
Новизна | 26 марта 2010 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 278.1%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 87%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.