GeForce GTX 460 768MB vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) опережает GTX 460 768MB всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 669 | 656 |
Место по популярности | не в топ-100 | 30 |
Энергоэффективность | нет данных | 20.91 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | нет данных | Vega Raven Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | нет данных (2024 года назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 336 | 512 |
Частота ядра | 675 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Технологический процесс | нет данных | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 15 Вт |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
Частота памяти | 1800 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12_1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
+159%
| 17
−159%
|
4K | 9−10
−11.1%
| 10
+11.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Metro Exodus | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5
−60%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так GTX 460 768MB и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 460 768MB на 159% быстрее в 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 460 768MB на 113% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 460 768MB лучше в 12 тестах (18%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 29 тестах (43%)
- ничья в 26 тестах (39%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.35 | 4.50 |
У RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) следующие преимущества: производительность выше на 3.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 460 768MB предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 460 768MB и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.