GeForce GTX 1660 Ti vs GT 650M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GT 650M SLI на целых 559% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 157 | 625 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.67 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.45 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | N13E-GE |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 768 |
Частота ядра | 1500 МГц | 790 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 835 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 169.9 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 4000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 500−550
+533%
| 79
−533%
|
Full HD | 103
+110%
| 49
−110%
|
1440p | 60
+567%
| 9−10
−567%
|
4K | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Battlefield 5 | 130
+900%
|
12−14
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+764%
|
10−12
−764%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Far Cry 5 | 104
+845%
|
10−12
−845%
|
Far Cry New Dawn | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Forza Horizon 4 | 231
+622%
|
30−35
−622%
|
Hitman 3 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+339%
|
30−35
−339%
|
Metro Exodus | 134
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+850%
|
18−20
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Battlefield 5 | 121
+831%
|
12−14
−831%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+673%
|
10−12
−673%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Far Cry 5 | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
Far Cry New Dawn | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Forza Horizon 4 | 218
+581%
|
30−35
−581%
|
Hitman 3 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+339%
|
30−35
−339%
|
Metro Exodus | 114
+850%
|
12−14
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+606%
|
18−20
−606%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Far Cry 5 | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Forza Horizon 4 | 97
+203%
|
30−35
−203%
|
Hitman 3 | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+209%
|
30−35
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
Far Cry New Dawn | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 202
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Hitman 3 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+582%
|
10−12
−582%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+444%
|
30−35
−444%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry New Dawn | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1938%
|
8−9
−1938%
|
Metro Exodus | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Так GTX 1660 Ti и GT 650M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 533% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 110% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 567% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 640% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GT 650M SLI во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.48 | 5.08 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 559.1%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 650M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 650M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.