GeForce GT 650M SLI vs GTX 1650
Общая производительность
GTX 1650 опережает GT 650M SLI на целых 300% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 586 | 254 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 0.69 | 18.98 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N13E-GE | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Цена сейчас | 545$ | 185$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 2651% лучше, чем у GT 650M SLI.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 790 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 835 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 4000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1650 опережает GT 650M SLI на 300% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 быстрее GT 650M SLI на 249% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1650 быстрее GT 650M SLI на 279% в 3DMark 11 Performance GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 79
−280%
| 300−350
+280%
|
Full HD | 50
−40%
| 70
+40%
|
1440p | 9−10
−322%
| 38
+322%
|
4K | 5−6
−360%
| 23
+360%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Battlefield 5 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Hitman 3 | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Battlefield 5 | 14−16
−253%
|
53
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Hitman 3 | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Battlefield 5 | 14−16
−240%
|
51
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Far Cry 5 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Hitman 3 | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−333%
|
13
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8 |
Так GT 650M SLI и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 280% быстрее в 900p
- GTX 1650 на 40% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 322% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 на 3800% быстрее, чем GT 650M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 превзошла GT 650M SLI во всех 62 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 5.09 | 20.36 |
Новизна | 22 марта 2012 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.