GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro K3000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает K3000M на целых 572% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 727 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 1.83 |
Энергоэффективность | 24.81 | 3.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 1 июня 2012 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 155$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 5364% лучше, чем у K3000M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 576 |
Частота ядра | 1455 МГц | 654 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 31.39 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.7534 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 89.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+567%
| 33
−567%
|
Full HD | 88
+138%
| 37
−138%
|
1440p | 58
+625%
| 8−9
−625%
|
4K | 35
+600%
| 5−6
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+61%
| 4.19
−61%
|
1440p | 3.95
+391%
| 19.38
−391%
|
4K | 6.54
+374%
| 31.00
−374%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 61% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 391% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 374% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 147
+880%
|
14−16
−880%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Dead Island 2 | 134
+1017%
|
12−14
−1017%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 111
+594%
|
16−18
−594%
|
Counter-Strike 2 | 133
+787%
|
14−16
−787%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Dead Island 2 | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Far Cry 5 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Fortnite | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Forza Horizon 4 | 134
+605%
|
18−20
−605%
|
Forza Horizon 5 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Valorant | 209
+287%
|
50−55
−287%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+544%
|
16−18
−544%
|
Counter-Strike 2 | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+277%
|
70−75
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Dead Island 2 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Dota 2 | 121
+236%
|
35−40
−236%
|
Far Cry 5 | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Fortnite | 120−130
+457%
|
21−24
−457%
|
Forza Horizon 4 | 125
+558%
|
18−20
−558%
|
Forza Horizon 5 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Grand Theft Auto V | 105
+708%
|
12−14
−708%
|
Metro Exodus | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
Valorant | 207
+283%
|
50−55
−283%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Dead Island 2 | 64
+433%
|
12−14
−433%
|
Dota 2 | 116
+222%
|
35−40
−222%
|
Far Cry 5 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 4 | 99
+421%
|
18−20
−421%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Valorant | 125
+131%
|
50−55
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+365%
|
21−24
−365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+530%
|
30−33
−530%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Metro Exodus | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
Valorant | 197
+358%
|
40−45
−358%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Dead Island 2 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+689%
|
9−10
−689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Dead Island 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Valorant | 152
+660%
|
20−22
−660%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Dead Island 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Dota 2 | 85
+554%
|
12−14
−554%
|
Far Cry 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и K3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 567% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 138% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 625% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 6800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла K3000M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 3.94 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 июня 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 571.6%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
С другой стороны, преимущества K3000M: энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.