GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Quadro K2100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K2100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает K2100M на целых 718% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 730 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 0.63 |
Энергоэффективность | 24.88 | 4.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU116 | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 84.95$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 15773% лучше, чем у K2100M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 576 |
Частота ядра | 1455 МГц | 667 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 32.02 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 0.7684 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 752 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 48.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Quadro K2100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K2100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K2100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+271%
| 24
−271%
|
1440p | 57
+850%
| 6−7
−850%
|
4K | 36
+800%
| 4−5
−800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
+37.6%
| 3.54
−37.6%
|
1440p | 4.02
+252%
| 14.16
−252%
|
4K | 6.36
+234%
| 21.24
−234%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 38% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 252% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 234% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+790%
|
10−11
−790%
|
Counter-Strike 2 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Forza Horizon 4 | 147
+819%
|
16−18
−819%
|
Forza Horizon 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Metro Exodus | 88
+1157%
|
7−8
−1157%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+725%
|
12−14
−725%
|
Valorant | 148
+2014%
|
7−8
−2014%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+1020%
|
10−11
−1020%
|
Counter-Strike 2 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Dota 2 | 111
+1010%
|
10−11
−1010%
|
Far Cry 5 | 75
+295%
|
18−20
−295%
|
Fortnite | 130−140
+595%
|
20−22
−595%
|
Forza Horizon 4 | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
Forza Horizon 5 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Metro Exodus | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+648%
|
30−35
−648%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
Valorant | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
World of Tanks | 270−280
+344%
|
60−65
−344%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Counter-Strike 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Dota 2 | 116
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Far Cry 5 | 119
+526%
|
18−20
−526%
|
Forza Horizon 4 | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Forza Horizon 5 | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+455%
|
30−35
−455%
|
Valorant | 125
+1686%
|
7−8
−1686%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
World of Tanks | 180−190
+652%
|
24−27
−652%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Forza Horizon 5 | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Valorant | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Metro Exodus | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
Far Cry 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Fortnite | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и K2100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 271% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 850% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла K2100M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.54 | 3.49 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 717.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества K2100M: энергопотребление ниже на 45.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K2100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K2100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Quadro K2100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.