GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs 675M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1660 Ti (мобильная) опережает 675M на целых 428% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 189 | 598 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 30.54 | 1.69 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N18E-G0 | N13E-GS1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 682$ (3x) | 218$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 1707% лучше, чем у GTX 675M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 39.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 952.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1660 Ti (мобильная) опережает 675M на 428% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1660 Ti (мобильная) быстрее 675M на 428% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 675M на 525% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1660 Ti (мобильная) быстрее 675M на 234% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 675M на 536% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1660 Ti (мобильная) быстрее 675M на 440% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 250−260
+421%
| 48
−421%
|
Full HD | 86
+62.3%
| 53
−62.3%
|
1440p | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
4K | 37
+429%
| 7−8
−429%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Battlefield 5 | 129
+892%
|
12−14
−892%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Far Cry New Dawn | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Forza Horizon 4 | 134
+483%
|
21−24
−483%
|
Hitman 3 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+472%
|
24−27
−472%
|
Metro Exodus | 126
+1160%
|
10−11
−1160%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+662%
|
12−14
−662%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+765%
|
16−18
−765%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Battlefield 5 | 109
+738%
|
12−14
−738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Far Cry 5 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Far Cry New Dawn | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Forza Horizon 4 | 256
+1013%
|
21−24
−1013%
|
Hitman 3 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+728%
|
24−27
−728%
|
Metro Exodus | 94
+840%
|
10−11
−840%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+594%
|
16−18
−594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+836%
|
10−12
−836%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+873%
|
21−24
−873%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Forza Horizon 4 | 99
+330%
|
21−24
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+494%
|
16−18
−494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Far Cry New Dawn | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Hitman 3 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Metro Exodus | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 675M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 421% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 62% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 480% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 429% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла GTX 675M во всех 69 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.38 | 5.00 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 675M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.