Playstation 3 RSX vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCurie (2003−2013)Curie (2003−2013)
Графический процессорRSX-CXD2991RSX-28 нм
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода11 ноября 2006 (18 лет назад)3 июня 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра550 МГц550 МГц
Количество транзисторов300 млн302 млн
Технологический процесс65 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)81 Вт21 Вт
Скорость текстурированиянет данных13.20
ROPsнет данных8
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхGDDR3
Максимальный объём памятинет данных256 Мб
Ширина шины памятинет данных128 бит
Частота памяти1400 МГц700 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm API, включая их версии.

DirectXN/AN/A
OpenGLES 1.1ES 1.1
OpenCLнет данныхN/A
Vulkan-N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 11 ноября 2006 3 июня 2013
Технологический процесс 65 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 81 Ватт 21 Ватт

У Playstation 3 GPU 28nm следующие преимущества: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 132.1%, и энергопотребление ниже на 285.7%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 3 RSX предназначена для настольных компьютеров, а Playstation 3 GPU 28nm - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX и Playstation 3 GPU 28nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 80 голосов

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 6 голосов

Оцените Playstation 3 GPU 28nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Playstation 3 RSX или Playstation 3 GPU 28nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.