GeForce GTX 1660 Super vs Quadro 3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro 3000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает 3000M на целых 1179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 821 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 58.22 | 0.25 |
Энергоэффективность | 18.32 | 2.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 22 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 398.96$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 23188% лучше, чем у Quadro 3000M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 240 |
Частота ядра | 1530 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 18.00 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 625 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 80.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro 3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+76.5%
| 51
−76.5%
|
1440p | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
−207%
| 7.82
+207%
|
1440p | 4.24
−2252%
| 99.74
+2252%
|
4K | 7.90
−2426%
| 199.48
+2426%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 207% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 2252% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 2426% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry New Dawn | 121
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
Hitman 3 | 77
+1000%
|
7−8
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+1505%
|
20−22
−1505%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+964%
|
10−12
−964%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+471%
|
35−40
−471%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
Hitman 3 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+1350%
|
20−22
−1350%
|
Metro Exodus | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+1073%
|
10−12
−1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+447%
|
35−40
−447%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Forza Horizon 4 | 107
+723%
|
12−14
−723%
|
Hitman 3 | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+395%
|
20−22
−395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Far Cry New Dawn | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1257%
|
14−16
−1257%
|
Hitman 3 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Metro Exodus | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+1207%
|
14−16
−1207%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Metro Exodus | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Так GTX 1660 Super и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 76% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 1250% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 1350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 7100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro 3000M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 56 тестах (98%)
- Quadro 3000M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.12 | 2.59 |
Новизна | 29 октября 2019 | 22 февраля 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 1178.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro 3000M: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Quadro 3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.