GeForce GTX 1660 Super vs HD Graphics 505
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и HD Graphics 505, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает HD Graphics 505 на целых 3456% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 170 | 1135 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.15 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.98 | 10.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | TU116 | Apollo Lake GT1.5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 144 |
Частота ядра | 1530 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 11.70 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.1872 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 88 | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и HD Graphics 505 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и HD Graphics 505 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и HD Graphics 505 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+889%
| 9
−889%
|
1440p | 55
+5400%
| 1−2
−5400%
|
4K | 30 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
Counter-Strike 2 | 285
+3463%
|
8−9
−3463%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Battlefield 5 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Counter-Strike 2 | 243
+3950%
|
6−7
−3950%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry 5 | 112
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Fortnite | 140−150 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Forza Horizon 5 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Valorant | 321
+935%
|
30−35
−935%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Counter-Strike 2 | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1145%
|
21−24
−1145%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Dota 2 | 231
+1550%
|
14−16
−1550%
|
Far Cry 5 | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Fortnite | 140−150 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Forza Horizon 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
Grand Theft Auto V | 133
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Metro Exodus | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+1638%
|
8−9
−1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Valorant | 290
+835%
|
30−35
−835%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Dota 2 | 211
+1407%
|
14−16
−1407%
|
Far Cry 5 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Forza Horizon 4 | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Valorant | 122
+294%
|
30−35
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+5225%
|
4−5
−5225%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Metro Exodus | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+1700%
|
9−10
−1700%
|
Valorant | 262
+3643%
|
7−8
−3643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+7700%
|
1−2
−7700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 22 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Valorant | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Dota 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Far Cry 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Так GTX 1660 Super и HD Graphics 505 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 889% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 5400% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 1660 Super на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла HD Graphics 505 во всех 32 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.45 | 0.80 |
Новизна | 29 октября 2019 | 1 сентября 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 3456.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 505: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 1150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 505 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.