HD Graphics 505 vs GeForce GTX 1630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1630 опережает HD Graphics 505 на целых 1290% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1122 | 389 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.69 | 11.90 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2016 (8 лет назад) | 28 июня 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 512 |
Частота ядра | 200 МГц | 1740 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 11.70 | 57.12 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 18 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 3
−1233%
| 40−45
+1233%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1190%
|
400−450
+1190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Hitman 3 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1190%
|
400−450
+1190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1190%
|
400−450
+1190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Так HD Graphics 505 и GTX 1630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1630 на 1233% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.93 | 12.93 |
Новизна | 1 сентября 2016 | 28 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 505 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 650%.
С другой стороны, преимущества GTX 1630: производительность выше на 1290.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1630, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 505 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1630 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 505 и GeForce GTX 1630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.