GeForce GTX 1650 vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A1000 Mobile опережает GTX 1650 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 221 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.67 | 28.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1485 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+0%
| 69
+0%
|
1440p | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
4K | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Battlefield 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+10.6%
|
45−50
−10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Far Cry 5 | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 229
+67.2%
|
130−140
−67.2%
|
Hitman 3 | 49
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+170%
|
100−110
−170%
|
Metro Exodus | 101
+27.8%
|
75−80
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+126%
|
95−100
−126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+62.7%
|
50−55
−62.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Battlefield 5 | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Far Cry 5 | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 201
+46.7%
|
130−140
−46.7%
|
Hitman 3 | 47
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+141%
|
100−110
−141%
|
Metro Exodus | 71
−11.3%
|
75−80
+11.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+108%
|
95−100
−108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−104%
|
50−55
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−488%
|
45−50
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Far Cry 5 | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
−111%
|
130−140
+111%
|
Hitman 3 | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−80%
|
100−110
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−22.6%
|
76
+22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Hitman 3 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Metro Exodus | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−190%
|
110−120
+190%
|
Metro Exodus | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Так GTX 1650 и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- GTX 1650 на 44% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 170% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A1000 Mobile на 488% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 23 тестах (32%)
- RTX A1000 Mobile лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.43 | 24.72 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 марта 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A1000 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 21%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A1000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.