GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 369 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.98 | 64.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | нет данных |
Графический процессор | TU116 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 1350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+346%
| 13
−346%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 27
+50%
| 18−20
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Far Cry 5 | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Hitman 3 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+129%
|
75−80
−129%
|
Metro Exodus | 91
+71.7%
|
50−55
−71.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+151%
|
80−85
−151%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 58
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Hitman 3 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+128%
|
75−80
−128%
|
Metro Exodus | 79
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+525%
|
12
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+129%
|
80−85
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Far Cry 5 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+22.8%
|
100−110
−22.8%
|
Hitman 3 | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−23.4%
|
75−80
+23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−264%
|
80−85
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36.1%
|
80−85
−36.1%
|
Hitman 3 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+25%
|
95−100
−25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Hitman 3 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 346% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 59% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 525% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 264% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 64 тестах (89%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.20 | 13.91 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 45.2%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.