GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Общая производительность
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на небольшие 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.55 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | нет данных |
Графический процессор | N18P-G62 Max-Q | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 1183$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Частота ядра | 1035 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 10000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.140 | нет данных |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 1660% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q быстрее UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 431% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) быстрее GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на 75% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+292%
| 13
−292%
|
1440p | 35
+16.7%
| 30−35
−16.7%
|
4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+569%
|
16
−569%
|
Metro Exodus | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+450%
|
14
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 67
+272%
|
18
−272%
|
Far Cry New Dawn | 27
+440%
|
5
−440%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Hitman 3 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+583%
|
12
−583%
|
Metro Exodus | 53
+489%
|
9
−489%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+750%
|
6
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
Metro Exodus | 49
+513%
|
8
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Hitman 3 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 292% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 17% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 19% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 750% быстрее, чем UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 117% быстрее, чем GTX 1650 Ti Max-Q.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 61 тесте (85%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 16.61 | 15.68 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 15 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.