GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.20
+45.2%

GTX 1650 Ti Mobile supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento268369
Lugar por popularidad69no en el top-100
Eficiencia energética27.9864.22
ArquitecturaTuring (2018−2022)sin datos
Nombre de códigoTU116Rocket Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2020 (4 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024sin datos
La frecuencia del núcleo1350 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1485 MHzsin datos
Cantidad de los transistores6,600 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt15 Watt
La velocidad de textura95.04sin datos
El rendimiento con el punto flotante3.041 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs64sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria192.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)sin datos
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Ti Mobile 20.20
+45.2%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.91

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
+15.5%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
+2361%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+516%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+27.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
+346%
13
−346%
1440p43
+59.3%
27−30
−59.3%
4K27
+50%
18−20
−50%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
+146%
24−27
−146%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+69.4%
35−40
−69.4%
Assassin's Creed Valhalla 49
+88.5%
24−27
−88.5%
Battlefield 5 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+65.6%
30−35
−65.6%
Cyberpunk 2077 46
+91.7%
24−27
−91.7%
Far Cry 5 69
+86.5%
35−40
−86.5%
Far Cry New Dawn 84
+95.3%
40−45
−95.3%
Forza Horizon 4 120−130
+22.8%
100−110
−22.8%
Hitman 3 51
+70%
30−33
−70%
Horizon Zero Dawn 181
+129%
75−80
−129%
Metro Exodus 91
+71.7%
50−55
−71.7%
Red Dead Redemption 2 44
+2.3%
40−45
−2.3%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+31.4%
50−55
−31.4%
Watch Dogs: Legion 201
+151%
80−85
−151%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+25%
35−40
−25%
Assassin's Creed Valhalla 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Battlefield 5 65−70
+29.4%
50−55
−29.4%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+46.9%
30−35
−46.9%
Cyberpunk 2077 36
+50%
24−27
−50%
Far Cry 5 58
+56.8%
35−40
−56.8%
Far Cry New Dawn 59
+37.2%
40−45
−37.2%
Forza Horizon 4 120−130
+22.8%
100−110
−22.8%
Hitman 3 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Horizon Zero Dawn 180
+128%
75−80
−128%
Metro Exodus 79
+49.1%
50−55
−49.1%
Red Dead Redemption 2 39
−10.3%
40−45
+10.3%
Shadow of the Tomb Raider 75
+525%
12
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Watch Dogs: Legion 183
+129%
80−85
−129%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 15
−73.3%
24−27
+73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−3.2%
30−35
+3.2%
Cyberpunk 2077 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Far Cry 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 4 120−130
+22.8%
100−110
−22.8%
Hitman 3 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Horizon Zero Dawn 64
−23.4%
75−80
+23.4%
Shadow of the Tomb Raider 63
+23.5%
50−55
−23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Watch Dogs: Legion 22
−264%
80−85
+264%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−4.9%
40−45
+4.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+30%
30−33
−30%
Far Cry New Dawn 38
+58.3%
24−27
−58.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Cyberpunk 2077 16
+100%
8−9
−100%
Far Cry 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 110−120
+36.1%
80−85
−36.1%
Hitman 3 28
+47.4%
18−20
−47.4%
Horizon Zero Dawn 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Metro Exodus 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+41.4%
27−30
−41.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Watch Dogs: Legion 120
+25%
95−100
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry New Dawn 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Hitman 3 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 42
−88.1%
75−80
+88.1%
Metro Exodus 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+66.7%
14−16
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

Así compiten GTX 1650 Ti Mobile y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile es 346% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 59% más rápido en 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 525% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 264% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 64 pruebas (89%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 8 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.20 13.91
Novedad 23 de Abril 2020 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 15 Vatio

GTX 1650 Ti Mobile tiene un 45.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 meses, y 233.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en las pruebas de rendimiento.


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