GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
16.63
+19.8%

GTX 1650 Ti Max-Q supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni326373
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica23.1864.50
ArchitetturaTuring (2018−2022)non disponibile
Nome in codiceTU117Rocket Lake GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 aprile 2020 (4 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024non disponibile
Frequenza di nucleo1035 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1200 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione76.80non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile2.458 TFLOPSnon disponibile
ROPs32non disponibile
TMUs64non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria128 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1250 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria160.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)non disponibile
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.63
+19.8%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.88

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+0.5%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+1660%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+431%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+74.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD54
+391%
11
−391%
1440p35
+29.6%
27−30
−29.6%
4K25
+38.9%
18−21
−38.9%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Assassin's Creed Valhalla 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Battlefield 5 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+40.6%
30−35
−40.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Forza Horizon 4 100−110
+5%
100−110
−5%
Hitman 3 45
+50%
30−33
−50%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Metro Exodus 86
+62.3%
50−55
−62.3%
Red Dead Redemption 2 63
+46.5%
40−45
−46.5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Watch Dogs: Legion 202
+153%
80−85
−153%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Far Cry New Dawn 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Forza Horizon 4 100−110
+5%
100−110
−5%
Hitman 3 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Metro Exodus 66
+24.5%
50−55
−24.5%
Red Dead Redemption 2 46
+7%
40−45
−7%
Shadow of the Tomb Raider 62
+417%
12
−417%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Watch Dogs: Legion 193
+141%
80−85
−141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−89.5%
35−40
+89.5%
Assassin's Creed Valhalla 12
−117%
24−27
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−45.5%
30−35
+45.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 4 100−110
+5%
100−110
−5%
Hitman 3 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Horizon Zero Dawn 57
−38.6%
75−80
+38.6%
Shadow of the Tomb Raider 54
+5.9%
50−55
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−15.6%
35−40
+15.6%
Watch Dogs: Legion 16
−400%
80−85
+400%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
+7%
40−45
−7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%
Hitman 3 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Horizon Zero Dawn 41
+28.1%
30−35
−28.1%
Metro Exodus 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 35
+20.7%
27−30
−20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Watch Dogs: Legion 130
+35.4%
95−100
−35.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Horizon Zero Dawn 85−90
+7.6%
75−80
−7.6%
Metro Exodus 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
14−16
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 5
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Shadow of the Tomb Raider 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

È così che GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Max-Q è 391% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q è 30% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q è 39% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Ti Max-Q è 417% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Max-Q è in vantaggio in 61 test (85%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 9 test (13%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.63 13.88
Novità 2 aprile 2020 30 marzo 2021
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 15 watt

GTX 1650 Ti Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.8%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
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3.8 208 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Ti Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 110 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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