GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 2000 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2000 Ada Generation Mobile опережает GTX 1650 SUPER на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 109 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.31 | 23.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (4 года назад) | 21 марта 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 138.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−40.8%
| 100−110
+40.8%
|
1440p | 37
−48.6%
| 55−60
+48.6%
|
4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Hitman 3 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−44.4%
|
260−270
+44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Hitman 3 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
Metro Exodus | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−44.4%
|
260−270
+44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Hitman 3 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry 5 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Hitman 3 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Metro Exodus | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−46.3%
|
240−250
+46.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Metro Exodus | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 41% быстрее в 1080p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 49% быстрее в 1440p
- RTX 2000 Ada Generation Mobile на 36% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 39.43 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 21 марта 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 2000 Ada Generation Mobile: производительность выше на 49.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 2000 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а RTX 2000 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и RTX 2000 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.