GeForce GTX 1650 SUPER vs HD Graphics 500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает HD Graphics 500 на целых 3299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 1162 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.14 | 8.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | TU116 | Apollo Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 96 |
Частота ядра | 1530 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 7.800 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 80 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+610%
| 10
−610%
|
1440p | 37
+3600%
| 1
−3600%
|
4K | 23 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+3200%
|
3−4
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Battlefield 5 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Counter-Strike 2 | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Forza Horizon 5 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Valorant | 160−170
+460%
|
30−33
−460%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Battlefield 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+1200%
|
20−22
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Dota 2 | 209
+3383%
|
6
−3383%
|
Far Cry 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Forza Horizon 5 | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Grand Theft Auto V | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Metro Exodus | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Valorant | 160−170
+460%
|
30−33
−460%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Dota 2 | 191
+3720%
|
5
−3720%
|
Far Cry 5 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Forza Horizon 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Valorant | 160−170
+460%
|
30−33
−460%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 200−210
+3367%
|
6−7
−3367%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 54
+5300%
|
1
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
Valorant | 140−150
+3525%
|
4−5
−3525%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так GTX 1650 SUPER и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 610% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 3600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 1650 SUPER на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER превзошла HD Graphics 500 во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.83 | 0.76 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 3298.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 500: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 500 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.