NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel HD Graphics 500

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
Preisleistungsverhältnis (0-100)
1.60
 
0.11
Architektur
Turing
 
Gen. 9 Apollo Lake
Codename
TU116
 
Apollo Lake
Typ
Desktop-
 
Für Laptops
Veröffentlichungsdatum
29 Oktober 2019 (1 Jahr vor)
 
1 September 2016 (4 Jahre vor)
Preis jetzt
$577
 
$414

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
1408
 
12
Kernfrequenz
1530 MHz
 
300 MHz
Boost-Frequenz
1725 MHz
 
700 MHz
Anzahl der Transistoren
6,600 million
 
189 million
Technologischer Herstellungsprozess
12 nm
 
14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
100 Watt
 
10 Watt
Texturiergeschwindigkeit
138.0
 
9.000
Gleitkomma-Leistung
keine Angaben
 
144.0 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x1
Länge
229 mm
 
keine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse
1x 6-pin
 
keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR6
 
DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maximale Speicherkapazität
4 GB
 
8 GB
Speicherbusbreite
128 Bit
 
64/128 Bit
Speicherfrequenz
14000 MHz
 
keine Angaben
Speicherbandbreite
192.0 GB/s
 
keine Angaben
Multiplexspeicher
-
 
+

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
No outputs
HDMI
+
 
-

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready
+
 
keine Angaben
Quick Sync
keine Angaben
 
+
Multi Monitor
+
 
keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (12_1)
 
12 (12_1)
Shader-Modell
6.5
 
6.4
OpenGL
4.6
 
4.6
OpenCL
1.2
 
2.1
Vulkan
1.2.131
 
1.1.97
CUDA
7.5
 
-

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 37.49 +2018.1%
HD Graphics 500 1.77

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 450349 +1730%
HD Graphics 500 24609

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 63896 +2024.9%
HD Graphics 500 3007

3DMark Fire Strike Score

GTX 1650 SUPER 11050 +3499.3%
HD Graphics 500 307

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 11688 +3119.8%
HD Graphics 500 363

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 17849 +3603.1%
HD Graphics 500 482

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

GTX 1650 SUPER erfüllt die 100% minimalen und 97% empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
100%
Empfohlen
97%
Minimum
100%
Empfohlen
97%

HD Graphics 500 erfüllt die 64% minimalen und 55% empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
64%
Empfohlen
55%
Minimum
64%
Empfohlen
55%

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

 
GTX 1650 SUPER
HD Graphics 500
1080p
 
keine Angaben
10
1440p
 
keine Angaben
1

Mitbewerber von GeForce GTX 1650 SUPER von AMD

Wir glauben, dass für GeForce GTX 1650 SUPER vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon R9 FURY X ist, der im Durchschnitt 1% schneller und 2 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 1650 SUPER:

Vorteile von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

2018.1% schneller (etwa 21 Einmal mal) in synthetischen Tests

Grafikkarte ist viel neuer (29 Oktober 2019 vs 1 September 2016)

Breiterer Speicherbus (128 vs 64 bit)

Mehr Pipelines (1408 vs 12)

Feinerer technologischer Prozess (12 vs 14 nm)

Vorteile von Intel HD Graphics 500

Billiger ($414 vs $577)

Weniger Stromverbrauch (10 vs 100 Watt)

Also, GTX 1650 SUPER oder HD Graphics 500?

Basierend auf den Testergebnissen empfiehlt Technical City die Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und HD Graphics 500 für Laptops bestimmt ist.

Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 SUPER und HD Graphics 500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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