HD Graphics 500 vs GeForce GTX 1660

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.

HD Graphics 500
2015
8 Гб DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Вт
0.77

GTX 1660 опережает HD Graphics 500 на целых 3834% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1152186
Место по популярностине в топ-10039
Соотношение цена-качествонет данных48.15
Энергоэффективность8.8117.32
АрхитектураGeneration 9.0 (2015−2016)Turing (2018−2022)
Графический процессорApollo Lake GT1TU116
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода1 сентября 2015 (9 лет назад)14 марта 2019 (5 лет назад)
Цена на момент выходанет данных219$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров961408
Частота ядра200 МГц1530 МГц
Частота в режиме Boost650 МГц1785 МГц
Количество транзисторов189 млн6,600 млн
Технологический процесс14 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)10 Вт120 Вт
Скорость текстурирования7.800157.1
Производительность с плавающей точкой0.1248 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs248
TMUs1288

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсRing BusPCIe 3.0 x16
Длинанет данных229 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 8-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Максимальный объём памяти8 Гб6 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная192 бит
Частота памятиИспользуется системная2001 МГц
Пропускная способность памятинет данных192.1 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

HD Graphics 500 0.77
GTX 1660 30.29
+3834%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

HD Graphics 500 298
GTX 1660 11668
+3815%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

HD Graphics 500 482
GTX 1660 21064
+4270%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

HD Graphics 500 363
GTX 1660 14164
+3807%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 3007
GTX 1660 81755
+2619%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

HD Graphics 500 24609
GTX 1660 570753
+2219%

Производительность в играх

Результаты HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD10
−730%
83
+730%
1440p1
−4800%
49
+4800%
4K0−126

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных2.64
1440pнет данных4.47
4Kнет данных8.42

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−2267%
71
+2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2333%
73
+2333%
Cyberpunk 2077 3−4
−1833%
58
+1833%
Far Cry New Dawn 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 5−6
−1280%
69
+1280%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2450%
306
+2450%
Red Dead Redemption 2 0−1 112
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−632%
227
+632%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2360%
123
+2360%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−2133%
67
+2133%
Cyberpunk 2077 3−4
−1467%
47
+1467%
Far Cry New Dawn 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Hitman 3 5−6
−1240%
67
+1240%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2292%
287
+2292%
Red Dead Redemption 2 0−1 79
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−540%
60−65
+540%
Watch Dogs: Legion 30−35
−590%
214
+590%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1200%
65−70
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1533%
49
+1533%
Cyberpunk 2077 3−4
−1233%
40
+1233%
Hitman 3 5−6
−1080%
59
+1080%
Horizon Zero Dawn 12−14
−675%
93
+675%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1483%
95
+1483%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−470%
57
+470%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.9%
29
−6.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 81

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 55−60
Far Cry New Dawn 1−2
−4500%
45−50
+4500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 30−35
Cyberpunk 2077 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 1−2
−3400%
35−40
+3400%
Hitman 3 7−8
−457%
39
+457%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1575%
67
+1575%
Watch Dogs: Legion 2−3
−9250%
187
+9250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1667%
53
+1667%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 24−27

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 15
Far Cry 5 0−1 16−18

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
17
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Forza Horizon 4 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

Так HD Graphics 500 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1660 на 730% быстрее в 1080p
  • GTX 1660 на 4800% быстрее в 1440p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 500 на 7% быстрее.
  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 на 9250% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • HD Graphics 500 лучше в 1 тесте (2%)
  • GTX 1660 лучше в 34 тестах (53%)
  • ничья в 29 тестах (45%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.77 30.29
Новизна 1 сентября 2015 14 марта 2019
Максимальный объём памяти 8 Гб 6 Гб
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 10 Ватт 120 Ватт

У HD Graphics 500 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 1100%.

С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 3833.8%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 500 предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 500 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 707 голосов

Оцените HD Graphics 500 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5340 голосов

Оцените GeForce GTX 1660 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 500 или GeForce GTX 1660, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.