GeForce GTX 1650 SUPER vs GT 620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает GT 620 на целых 2593% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 1115 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.02 |
Энергоэффективность | 18.08 | 1.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 15 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 39.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 96 |
Частота ядра | 1530 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 49 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 138.0 | 11.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+3350%
| 2−3
−3350%
|
1440p | 35
+3400%
| 1−2
−3400%
|
4K | 21 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 20.00 |
1440p | нет данных | 39.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
Hitman 3 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Metro Exodus | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+2900%
|
6−7
−2900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26 | 0−1 |
Battlefield 5 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
Hitman 3 | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+2900%
|
6−7
−2900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
Hitman 3 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+2667%
|
3−4
−2667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+2633%
|
6−7
−2633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 21−24 | 0−1 |
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3250%
|
4−5
−3250%
|
Metro Exodus | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21 | 0−1 |
Так GTX 1650 SUPER и GT 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 3350% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 3400% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.39 | 0.98 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 15 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 49 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 2592.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GT 620: энергопотребление ниже на 104.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GT 620 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GT 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.