GeForce GTX 1080 vs Quadro P3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает P3000 (мобильная) на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 342 |
Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.35 | 15.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1280 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+98.4%
| 64
−98.4%
|
1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
4K | 59
+111%
| 28
−111%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+173%
|
40−45
−173%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+139%
|
85−90
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+173%
|
40−45
−173%
|
Battlefield 5 | 166
+148%
|
65−70
−148%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+139%
|
85−90
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Far Cry 5 | 118
+123%
|
50−55
−123%
|
Fortnite | 285
+228%
|
85−90
−228%
|
Forza Horizon 4 | 140
+115%
|
65−70
−115%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+134%
|
50−55
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+112%
|
55−60
−112%
|
Valorant | 220−230
+75.4%
|
120−130
−75.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+173%
|
40−45
−173%
|
Battlefield 5 | 142
+112%
|
65−70
−112%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+139%
|
85−90
−139%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+32.7%
|
200−210
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Dota 2 | 102
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Far Cry 5 | 113
+113%
|
50−55
−113%
|
Fortnite | 199
+129%
|
85−90
−129%
|
Forza Horizon 4 | 137
+111%
|
65−70
−111%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+134%
|
50−55
−134%
|
Grand Theft Auto V | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Metro Exodus | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+94.8%
|
55−60
−94.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Valorant | 220−230
+75.4%
|
120−130
−75.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Dota 2 | 100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Far Cry 5 | 104
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+67.2%
|
55−60
−67.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+145%
|
33
−145%
|
Valorant | 220−230
+75.4%
|
120−130
−75.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+67.8%
|
85−90
−67.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+122%
|
110−120
−122%
|
Grand Theft Auto V | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Metro Exodus | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
Valorant | 250−260
+60.1%
|
150−160
−60.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+123%
|
40−45
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 4 | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+184%
|
24−27
−184%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+171%
|
35−40
−171%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Grand Theft Auto V | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Metro Exodus | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+155%
|
22
−155%
|
Valorant | 220−230
+162%
|
85−90
−162%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Dota 2 | 129
+130%
|
55−60
−130%
|
Far Cry 5 | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Forza Horizon 4 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Так GTX 1080 и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 98% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 157% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла P3000 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.83 | 14.43 |
Новизна | 27 мая 2016 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 141.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.