GeForce GTX 1080 vs HD Graphics 400 (Braswell)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и HD Graphics 400 (Braswell), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает HD Graphics 400 (Braswell) на целых 8862% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 105 | 1241 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.43 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 8 (2015−2016) |
Графический процессор | GP104 | Braswell |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 апреля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 12 |
Частота ядра | 1607 МГц | 320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 640 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 400 (Braswell) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и HD Graphics 400 (Braswell) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и HD Graphics 400 (Braswell) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+2017%
| 6
−2017%
|
1440p | 76 | 0−1 |
4K | 57 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 145
+14400%
|
1−2
−14400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Far Cry New Dawn | 135
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Forza Horizon 4 | 320
+10567%
|
3−4
−10567%
|
Hitman 3 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+4550%
|
4−5
−4550%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 128
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Far Cry New Dawn | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
Forza Horizon 4 | 291
+9600%
|
3−4
−9600%
|
Hitman 3 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
Metro Exodus | 131
+13000%
|
1−2
−13000%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3600%
|
4−5
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
Hitman 3 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+1413%
|
8−9
−1413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+3600%
|
4−5
−3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+800%
|
9−10
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
27−30
−364%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 74 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 51 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 53 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 282
+9300%
|
3−4
−9300%
|
Hitman 3 | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Metro Exodus | 82 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+9650%
|
2−3
−9650%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+9150%
|
2−3
−9150%
|
Metro Exodus | 47 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Так GTX 1080 и HD Graphics 400 (Braswell) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 2017% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 5150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла HD Graphics 400 (Braswell) во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.33 | 0.45 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 апреля 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 8862.2%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 400 (Braswell): технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 400 (Braswell) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 400 (Braswell) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и HD Graphics 400 (Braswell) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.