GeForce GTX 1080 vs HD Graphics 505
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и HD Graphics 505, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает HD Graphics 505 на целых 4228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 101 | 1115 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.49 | 10.73 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP104 | Apollo Lake GT1.5 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 144 |
Частота ядра | 1607 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 11.70 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.1872 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 505 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и HD Graphics 505 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и HD Graphics 505 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+1300%
| 9
−1300%
|
1440p | 73
+7200%
| 1−2
−7200%
|
4K | 58
+5700%
| 1−2
−5700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 8.21 | нет данных |
4K | 10.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Battlefield 5 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry 5 | 123 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Forza Horizon 4 | 320
+4471%
|
7−8
−4471%
|
Hitman 3 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1292%
|
12−14
−1292%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+2557%
|
7−8
−2557%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Battlefield 5 | 128
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry 5 | 98 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Forza Horizon 4 | 291
+4750%
|
6−7
−4750%
|
Hitman 3 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1292%
|
12−14
−1292%
|
Metro Exodus | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2014%
|
7−8
−2014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Hitman 3 | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2014%
|
7−8
−2014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+319%
|
30−35
−319%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Forza Horizon 4 | 282
+4600%
|
6−7
−4600%
|
Hitman 3 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Metro Exodus | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+4800%
|
2−3
−4800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+6400%
|
3−4
−6400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+4525%
|
4−5
−4525%
|
Metro Exodus | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Так GTX 1080 и HD Graphics 505 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 1300% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 7200% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 5700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 11300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла HD Graphics 505 во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 0.93 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 сентября 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 4228%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 505: новее на 3 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и HD Graphics 505 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.