GeForce GTX 1080 vs HD Graphics 500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и HD Graphics 500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает HD Graphics 500 на целых 5094% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 107 | 1162 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.41 | 8.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP104 | Apollo Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 96 |
Частота ядра | 1607 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 10 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 7.800 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 160 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 10 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и HD Graphics 500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и HD Graphics 500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и HD Graphics 500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+1170%
| 10
−1170%
|
1440p | 77
+7600%
| 1
−7600%
|
4K | 59
+5800%
| 1−2
−5800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+5225%
|
4−5
−5225%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Battlefield 5 | 166
+5433%
|
3−4
−5433%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+5225%
|
4−5
−5225%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Far Cry 5 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Fortnite | 285
+5600%
|
5−6
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Valorant | 220−230
+633%
|
30−33
−633%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Battlefield 5 | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+5225%
|
4−5
−5225%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+1260%
|
20−22
−1260%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Dota 2 | 102
+1600%
|
6
−1600%
|
Far Cry 5 | 113
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Fortnite | 199
+6533%
|
3−4
−6533%
|
Forza Horizon 4 | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Grand Theft Auto V | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 220−230
+633%
|
30−33
−633%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Dota 2 | 100
+1900%
|
5
−1900%
|
Far Cry 5 | 104
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Valorant | 220−230
+633%
|
30−33
−633%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8500%
|
3−4
−8500%
|
Grand Theft Auto V | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
Valorant | 250−260
+6225%
|
4−5
−6225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Valorant | 220−230
+5600%
|
4−5
−5600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Так GTX 1080 и HD Graphics 500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 1170% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 7600% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 5800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 1080 на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла HD Graphics 500 во всех 33 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.80 | 0.67 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 сентября 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 5094%, и новее на 8 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 500: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 500 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.