GeForce GTX 1080 vs GT 520M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GT 520M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GT 520M на целых 5358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 104 | 1171 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.65 | 0.01 |
Энергоэффективность | 15.41 | 4.24 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 59.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 196400% лучше, чем у GT 520M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 48 |
Частота ядра | 1607 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 12 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 4.800 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 12.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 520M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+4900%
| 7
−4900%
|
Full HD | 127
+958%
| 12
−958%
|
1200p | 350−400
+4900%
| 7
−4900%
|
1440p | 78
+7700%
| 1−2
−7700%
|
4K | 59
+5800%
| 1−2
−5800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
+6%
| 5.00
−6%
|
1440p | 7.68
+681%
| 59.99
−681%
|
4K | 10.15
+491%
| 59.99
−491%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 6% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 681% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 491% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Battlefield 5 | 166
+5433%
|
3−4
−5433%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Far Cry 5 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Fortnite | 285
+5600%
|
5−6
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Valorant | 220−230
+659%
|
27−30
−659%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Battlefield 5 | 142
+7000%
|
2−3
−7000%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+1260%
|
20−22
−1260%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Dota 2 | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Far Cry 5 | 113
+5550%
|
2−3
−5550%
|
Fortnite | 199
+6533%
|
3−4
−6533%
|
Forza Horizon 4 | 137
+3325%
|
4−5
−3325%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
Grand Theft Auto V | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Metro Exodus | 74 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 220−230
+659%
|
27−30
−659%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Counter-Strike 2 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Dota 2 | 100
+669%
|
12−14
−669%
|
Far Cry 5 | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Forza Horizon 4 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+5400%
|
2−3
−5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Valorant | 220−230
+659%
|
27−30
−659%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8467%
|
3−4
−8467%
|
Grand Theft Auto V | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Metro Exodus | 45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 250−260
+6225%
|
4−5
−6225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 28 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Valorant | 220−230
+5600%
|
4−5
−5600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+6350%
|
2−3
−6350%
|
Far Cry 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Forza Horizon 4 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 5 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Так GTX 1080 и GT 520M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 4900% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 958% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 4900% быстрее в 1200p
- GTX 1080 на 7700% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 5800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 1080 на 9400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GT 520M во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.39 | 0.74 |
Новизна | 27 мая 2016 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 5358.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 1400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 520M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.