GeForce GTX 1080 vs GT 640M LE
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GT 640M LE, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GT 640M LE на целых 2094% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 106 | 929 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.27 | 0.06 |
Энергоэффективность | 15.50 | 3.97 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 4 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 849.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 32017% лучше, чем у GT 640M LE.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | до 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | до 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 20 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 12.05 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 785 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | до 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GT 640M LE API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GT 640M LE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GT 640M LE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+2005%
| 19
−2005%
|
Full HD | 126
+563%
| 19
−563%
|
1440p | 76
+2433%
| 3−4
−2433%
|
4K | 60
+2900%
| 2−3
−2900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
+841%
| 44.74
−841%
|
1440p | 7.88
+3495%
| 283.33
−3495%
|
4K | 9.98
+4157%
| 425.00
−4157%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 841% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 3495% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 4157% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2100%
|
9−10
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Metro Exodus | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Valorant | 160−170
+2214%
|
7−8
−2214%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Dota 2 | 113
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Far Cry 5 | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Fortnite | 158
+1656%
|
9−10
−1656%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2100%
|
9−10
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Grand Theft Auto V | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Metro Exodus | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+1244%
|
18−20
−1244%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1675%
|
8−9
−1675%
|
Valorant | 160−170
+2214%
|
7−8
−2214%
|
World of Tanks | 272
+656%
|
35−40
−656%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Counter-Strike 2 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Dota 2 | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
Far Cry 5 | 179
+1277%
|
12−14
−1277%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2100%
|
9−10
−2100%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Valorant | 160−170
+2214%
|
7−8
−2214%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Dota 2 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Grand Theft Auto V | 72 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1358%
|
12−14
−1358%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
World of Tanks | 250−260
+2236%
|
10−12
−2236%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Far Cry 5 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Metro Exodus | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Valorant | 120−130
+1743%
|
7−8
−1743%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Grand Theft Auto V | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Counter-Strike 2 | 6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Fortnite | 54 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Valorant | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Так GTX 1080 и GT 640M LE конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 2005% быстрее в 900p
- GTX 1080 на 563% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 2433% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GT 640M LE во всех 46 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 1.79 |
Новизна | 27 мая 2016 | 4 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 2093.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
С другой стороны, преимущества GT 640M LE: энергопотребление ниже на 800%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 640M LE - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GT 640M LE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.