GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Quadro K1100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro K1100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает K1100M на целых 1159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 803 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.62 | 1.10 |
Энергоэффективность | 16.38 | 4.34 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 109.94$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 3775% лучше, чем у K1100M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 22.59 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 0.5422 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 44.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Quadro K1100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro K1100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro K1100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
+571%
| 17
−571%
|
1440p | 69
+1280%
| 5−6
−1280%
|
4K | 56
+1300%
| 4−5
−1300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
+47.5%
| 6.47
−47.5%
|
1440p | 7.25
+203%
| 21.99
−203%
|
4K | 8.93
+208%
| 27.49
−208%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 47% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 203% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 208% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+971%
|
7−8
−971%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1107%
|
14−16
−1107%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Metro Exodus | 89
+1680%
|
5−6
−1680%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+820%
|
10−11
−820%
|
Valorant | 156
+5100%
|
3−4
−5100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Dota 2 | 79
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Far Cry 5 | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Fortnite | 160
+967%
|
14−16
−967%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1107%
|
14−16
−1107%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Metro Exodus | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+1356%
|
9
−1356%
|
Valorant | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
World of Tanks | 270−280
+445%
|
50−55
−445%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Dota 2 | 120
+1614%
|
7−8
−1614%
|
Far Cry 5 | 90−95
+447%
|
16−18
−447%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+1107%
|
14−16
−1107%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+288%
|
24−27
−288%
|
Valorant | 137
+4467%
|
3−4
−4467%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
World of Tanks | 220−230
+1095%
|
18−20
−1095%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1529%
|
7−8
−1529%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Valorant | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+1275%
|
8−9
−1275%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Fortnite | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Valorant | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и K1100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 571% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 1280% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 10000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 58 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.38 | 2.73 |
Новизна | 15 августа 2016 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1159.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества K1100M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K1100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K1100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Quadro K1100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.