GeForce GT 520M vs HD Graphics 400
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и HD Graphics 400, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD Graphics 400 опережает 520M на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и HD Graphics 400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1238 | 1146 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
| Энергоэффективность | 4.36 | 13.35 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| Графический процессор | GF108 | Braswell GT1 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 1 апреля 2015 (11 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 59.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и HD Graphics 400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и HD Graphics 400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 96 |
| Частота ядра | 600 МГц | 320 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 600 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 6 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.800 | 7.200 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 2 |
| TMUs | 8 | 12 |
| L1 Cache | 64 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 128 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и HD Graphics 400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и HD Graphics 400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | DDR3L |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 800 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и HD Graphics 400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и HD Graphics 400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и HD Graphics 400 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и HD Graphics 400 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 7
−42.9%
| 10−12
+42.9%
|
| Full HD | 12
−50%
| 18−20
+50%
|
| 1200p | 7
−42.9%
| 10−12
+42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Valorant | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Valorant | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Dota 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Valorant | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Так GT 520M и HD Graphics 400 конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 400 на 43% быстрее в 900p
- HD Graphics 400 на 50% быстрее в 1080p
- HD Graphics 400 на 43% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.68 | 1.04 |
| Новизна | 5 января 2011 | 1 апреля 2015 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 6 Ватт |
У HD Graphics 400 следующие преимущества: производительность выше на 53%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 186%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем HD Graphics 400, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
