GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon R3 (Mullins/Beema)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Radeon R3 (Mullins/Beema), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 5648% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 1148 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.37 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.32 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.1 (2014) |
Графический процессор | GP102 | Beema/Mullins |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 29 апреля 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 128 |
Частота ядра | 1481 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 686 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 88 | нет данных |
TMUs | 224 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 352 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon R3 (Mullins/Beema) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Radeon R3 (Mullins/Beema) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Radeon R3 (Mullins/Beema) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+767%
| 15
−767%
|
1440p | 86
+8500%
| 1−2
−8500%
|
4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | нет данных |
1440p | 8.13 | нет данных |
4K | 10.28 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Battlefield 5 | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Far Cry 5 | 120
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Fortnite | 190−200
+6267%
|
3−4
−6267%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+1463%
|
8−9
−1463%
|
Valorant | 250−260
+737%
|
30−33
−737%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+4467%
|
3−4
−4467%
|
Battlefield 5 | 154
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1224%
|
21−24
−1224%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Dota 2 | 133
+923%
|
12−14
−923%
|
Far Cry 5 | 117
+5750%
|
2−3
−5750%
|
Fortnite | 203
+6667%
|
3−4
−6667%
|
Forza Horizon 4 | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Grand Theft Auto V | 120
+5900%
|
2−3
−5900%
|
Metro Exodus | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1338%
|
8−9
−1338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+3220%
|
5−6
−3220%
|
Valorant | 250−260
+737%
|
30−33
−737%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+7350%
|
2−3
−7350%
|
Counter-Strike 2 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Dota 2 | 125
+862%
|
12−14
−862%
|
Far Cry 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
Forza Horizon 4 | 120
+2300%
|
5−6
−2300%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+1175%
|
8−9
−1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Valorant | 179
+497%
|
30−33
−497%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+8050%
|
2−3
−8050%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+7625%
|
4−5
−7625%
|
Grand Theft Auto V | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Metro Exodus | 56 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 280−290
+6900%
|
4−5
−6900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry 5 | 97 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 102
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4350%
|
2−3
−4350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Valorant | 260−270
+5260%
|
5−6
−5260%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Counter-Strike 2 | 8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Dota 2 | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так GTX 1080 Ti и R3 (Mullins/Beema) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 767% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 8500% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 6700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 1080 Ti на 10600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла R3 (Mullins/Beema) во всех 37 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 47.71 | 0.83 |
Новизна | 10 марта 2017 | 29 апреля 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 5648.2%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R3 (Mullins/Beema) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.